Google Pics: la respuesta de Google a Canva y Adobe, basada en IA
Google entra en el mercado del software creativo con Google Pics, una herramienta centrada en IA que permite generar diseños mediante descripciones, desafiando a Canva y Adobe.
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Google entra en el mercado del software creativo con Google Pics, una herramienta centrada en IA que permite generar diseños mediante descripciones, desafiando a Canva y Adobe.
Google presenta Pics, una herramienta de imágenes con IA basada en el modelo Nano Banana, ya disponible en Google Workspace para crear y editar fácilmente.
Tarn Adams, cocreador de Dwarf Fortress, critica en una entrevista la obsesión de la industria por la IA y los despidos, afirmando que los ejecutivos están perdiendo el contacto con la realidad y que las historias humanas serán puestas a prueba severamente.
OpenAI ha anunciado su apoyo al proyecto de ley SB 1119 de California, que busca establecer salvaguardas apropiadas para la edad de los adolescentes que usan IA, garantizando que puedan seguir aprendiendo, creando y explorando.
El precio de Ethereum se estabiliza alrededor de $2,459 mientras BitMine, la empresa de Tom Lee, realiza su mayor compra de ETH desde junio, lo que indica un renovado interés institucional.
Apple ha anunciado oficialmente su evento de lanzamiento del iPhone de septiembre con el tema 'Surprise and shine'. Se espera la serie iPhone 18, el chip A20 Pro y posiblemente un nuevo modelo iPhone Ultra.
XRP se ha convertido en el mayor activo del fondo C1 negociado en la Bolsa de Nueva York, representando el 17,5% de los activos netos. Este cambio señala un creciente interés institucional en la criptomoneda.
Starcloud, conocida por sus planes de centros de datos en órbita, presenta un nuevo y atrevido proyecto: enviar una sonda a Alpha Centauri, nuestra estrella vecina más cercana.
Bit Reactor, el desarrollador de Star Wars Zero Company, ha suspendido temporalmente a muchos empleados semanas antes del lanzamiento del juego, lo que genera preocupación sobre la estabilidad del estudio.
La Gamescom 2026 recibió a 368.000 asistentes de 131 países, lo que supone un aumento del 6 % respecto a la edición anterior y reafirma su posición como el mayor evento de videojuegos del mundo.