مساحة إعلانية

1047 Games تنهي التطوير النشط للعبتي Empulse وSplitgate: Arena Reloaded وتتحول بعيدًا عن ألعاب الرماية الحية

العودة إلى الألعاب

1047 Games ends active development on Empulse and Splitgate: Arena Reloaded, says it's moving away from live service shooters
مساحة إعلانية داخل المقال
أعلنت شركة 1047 Games، الاستوديو الذي يقف خلف لعبة الرماية الشهيرة Splitgate، عن إنهاء التطوير النشط لاثنتين من ألعابها: Empulse وSplitgate: Arena Reloaded. وستنقل الشركة اللعبتين إلى استضافة نظير-لنظير، مما يشير إلى تحول استراتيجي بعيدًا عن ألعاب الرماية الحية بعد عشر سنوات في هذا المجال.

عقد من ألعاب الرماية الحية

على مدى السنوات العشر الماضية، كانت 1047 Games لاعبًا بارزًا في مجال ألعاب الرماية المجانية، حيث اكتسبت Splitgate قاعدة جماهيرية مخلصة بفضل آلياتها الفريدة القائمة على البوابات. ومع ذلك، يبدو أن الاستوديو الآن يرسم مسارًا جديدًا. من خلال نقل Empulse وSplitgate: Arena Reloaded إلى استضافة نظير-لنظير، تنسحب 1047 Games فعليًا من الصيانة المستمرة للخوادم وتحديثات المحتوى التي تميز نماذج الخدمة الحية.

ما يعنيه هذا للاعبين

بالنسبة للاعبين، يعني التحول إلى استضافة نظير-لنظير أن الخوادم المخصصة لن تتم صيانتها بعد الآن من قبل المطور. على الرغم من أن هذا قد يقلل من موثوقية المطابقة ويقدم مزايا تعتمد على المضيف، إلا أنه يسمح أيضًا للألعاب بالبقاء قابلة للعب دون تكاليف خادم مستمرة. إنها خطوة عملية للحفاظ على إمكانية الوصول إلى الألعاب، حتى مع إعادة توجيه تركيز الاستوديو.

تحول استراتيجي

على الرغم من أن 1047 Games لم تذكر الأسباب الكامنة وراء هذا القرار، فإن الابتعاد عن ألعاب الرماية الحية يشير إلى رغبة في استكشاف مشاريع ونماذج أعمال جديدة. نموذج الخدمة الحية، على الرغم من شعبيته، يتطلب استثمارًا مستمرًا في الخوادم والتحديثات وإدارة المجتمع. من خلال التراجع، قد يكون الاستوديو يضع نفسه في اتجاه جديد، ربما مع التركيز على تجارب اللاعب الفردي أو أنواع أخرى.

النظر إلى المستقبل

بينما يغلق 1047 Games هذا الفصل، يظل مستقبل الاستوديو غير مؤكد. لم تعلن الشركة عن أي مشاريع جديدة، لكن هذا التحول يشير إلى رغبة في التطور إلى ما هو أبعد من مشهد ألعاب الرماية التنافسية الذي حدد عقدها الأول. في الوقت الحالي، يمكن لعشاق Empulse وSplitgate: Arena Reloaded مواصلة اللعب عبر نظير-لنظير، على الرغم من أن عصر التطوير النشط قد انتهى.

رأي تكنوفايب

تعكس هذه الخطوة من 1047 Games اتجاهًا أوسع في الصناعة حيث يعيد الاستوديوهات متوسطة الحجم تقييم استدامة نماذج الخدمة الحية. من خلال الانتقال إلى نظير-لنظير، تحافظ الشركة على ألعابها حية بينما تحرر الموارد لمشاريع أكثر ابتكارًا. إنه تطور عملي، وإن كان مريرًا بعض الشيء.

المصدر الأصلي: gamesindustry.biz

اقرأ أيضاً

التعليقات

لا توجد تعليقات بعد.

أضف تعليقًا